لیگِ تکنفره
خودت و شهرت. همه از همین لیگ شروع میکنند.
هر روز یک بستهٔ مصالحِ یکسان به همه میدهیم. چهار ساعت وقت داری تا فقط با پرامپت، از همین مصالح کاملترین شهر را بسازی: شهری که از بالا دیده میشود و میشود تویش قدم زد. امتیاز فرمول دارد و سقف ندارد.
با شمارهٔ موبایل در هوشیار ۲۴ ثبتنام کن. لینکِ دعوتِ اختصاصیات همان لحظه ساخته میشود.
«شروعِ ۴ ساعت» را بزن. حسابت باز میشود و «کیتِ شهرساز» با بستهٔ مصالحِ امروز در هوشیار آماده است.
فقط داخلِ هوشیار پرامپت بده. امتیازسنج کنارِ شهرت است و هر تغییر را همان لحظه حساب میکند.
قبل از تمامشدنِ ساعت «ثبتِ شهر» را بزن. امتیازِ نهایی با همان فرمول، چند دقیقه بعد در جدول است.
هر روز صبح «بستهٔ مصالحِ روز» منتشر میشود: یک نقشه و پنج ماده با مقدارِ ثابت، برای همه یکسان. بیشتر نمیشود گرفت. هر سازه از ترکیبی از این مواد ساخته میشود و همین ترکیب شکل و کارکردش را تعیین میکند. هنرِ تو این است که با پرامپت، از همین بسته کاملترین شهر را دربیاوری.
دوام، خیابان و منبعِ آب.
سنگین است: بدونِ فولاد حداکثر ۲ طبقه.
همهکاره، گرم و آشنا. رضایتِ ساکنان را بالا میبرد.
نه بلند میرود، نه ارزان است.
ارزان و دلنشین؛ بیشترین رضایت.
آتشگیر: بدونِ آتشنشانیِ نزدیک، ساکنانش نصف میشوند.
ارتفاع: هر ۵٪ فولاد یک طبقهٔ بیشتر، تا ۲۰ طبقه. کارخانه و مترو.
کم است و اگر غالب شود رضایت کم میشود.
نور و ارزش؛ برج، اداره و نیروگاهِ خورشیدی.
هر چه بیشتر، برقِ بیشتری میخواهد.
مقدارِ هر ماده را برای یک سازه عوض کن. با گامِ ۵٪، فقط همین یک سازه ۱۰٬۶۲۶ ترکیبِ ممکن دارد.
امتیاز را داور نمیدهد، فرمول میدهد. فرمول و امتیازسنج عمومیاند و داخلِ کیت هستند، پس هر لحظه امتیازِ شهرت را میبینی. امتیاز عددِ خام است، نه از ۱۰۰. بیشینهاش را هیچکس نمیداند، حتی ما.
جمعِ ساکنانِ هر خانه ضربِ رضایتشان. خانهٔ بیآب، بیبرق یا بیراه ساکن ندارد. رضایت از پنج نیاز میآید: کارِ نزدیک، مدرسه، درمانگاه، پارک و هوای پاک.
هفت سامانهٔ شهر: شبکهٔ پیوسته، آب، برق، کار، آموزش و درمان، فضای سبز، ایمنی. هر سامانهٔ کامل یکهفتم اضافه میکند. شهرِ ناقص هر چقدر بزرگ باشد، تا نصفِ شهرِ کامل میارزد.
الگوها: سازههایی که کنارِ هم معنا پیدا میکنند. هر الگو بارِ اول کامل حساب میشود، بارِ دوم نصف، بارِ سوم یکسوم. تکرار کماثر میشود ولی هیچوقت بیاثر نیست.
خودکار سنجیده میشود: نمای بالا، گشتزنی از داخلِ شهر، شب و روز، آدم و ماشینِ متحرک، روان بودن (۳۰ فریم) و موبایل. شهرت باید بازی باشد، نه نقشه.
امتیازِ هر شهر همزمان در همهٔ لیگهایی که به آنها رسیدهای حساب میشود. هر لیگ جدولِ روزانه و جدولِ هفتگیِ خودش را دارد.
خودت و شهرت. همه از همین لیگ شروع میکنند.
وقتی ۳ نفر با لینکِ تو آمدند و فعال شدند، باز میشود. رقبا کمترند و جایزه همان است.
با ۵ دعوتِ فعال باز میشود. کوچکترین و خلوتترین میدانِ سازندهها.
امتیازِ تو، جمعِ امتیازِ همهٔ کسانی است که دعوت کردهای، در هر بار که شرکت کردهاند. هر چه بیشتر و بهتر بسازند، تو بالاتر میروی.
چه کسی با کمترین پرامپت بهترین شهر را ساخت؟ پرامپتِ دقیق، مدلِ درست، دوبارهکاریِ کم. فقط شهرهای بالاتر از میانهٔ روز حساب میشوند.
«دعوتِ فعال» یعنی کسی که با لینکِ تو حسابِ تازه ساخته، شمارهاش را تأیید کرده و دستکم یک شهر با امتیازِ نسبیِ ۵۰۰ یا بیشتر (نصفِ شهرِ میانهٔ همان روز) ثبت کرده است.
| رتبهٔ روز | شنبه تا پنجشنبه | جمعه |
|---|---|---|
| اول | ۱ ماه کدزن + ۱۰٬۰۰۰ اعتبار | ۲ ماه کدزن + ۲۰٬۰۰۰ اعتبار |
| دوم | ۵٬۰۰۰ اعتبار | ۱۰٬۰۰۰ اعتبار |
| سوم | ۲٬۵۰۰ اعتبار | ۵٬۰۰۰ اعتبار |
۱۰٬۰۰۰ اعتبار تقریباً معادلِ ۲۰۰ تصویر یا ۱۰ ویدیوی ۵ ثانیهای در هوشیار است. هر نفر در هر روز فقط یک جایزهٔ روزانه میگیرد، همان که بزرگتر است، و در پایانِ هفته فقط یک جایزهٔ بزرگ. جایزهٔ بعدی به نفرِ بعدیِ همان جدول میرسد.
بله. در آن ۴ ساعت هر چقدر بخواهی پرامپت میدهی و هیچ هزینهای از حسابت کم نمیشود. اگر مصرف از حدِ معمول خیلی بالاتر برود، بقیهٔ جلسه روی مدلهای سریعترِ کدنویسی ادامه پیدا میکند، ولی قطع نمیشود.
پروژهٔ شروعی که با زدنِ «شروع» در هوشیار باز میشود: موتورِ نمایش (نمای بالا و گشتزنی از داخل)، قوانین، بستهٔ مصالحِ روز و امتیازسنج. ظاهر و رفتارِ شهر را هر طور بخواهی عوض کن؛ فقط دادهٔ شهر باید از طریقِ موتورِ کیت بارگذاری شود تا امتیازسنج بتواند بشمارد.
مصالح محدود است، ولی حالتها نه. هر سازه هزاران ترکیب دارد، جای هر سازه روی نقشه امتیازِ همسایههایش را عوض میکند و الگوها روی هم ضرب میشوند. بهترین شهرِ ممکن را هیچکس نمیداند و ما عددی برای بیشینه اعلام نمیکنیم. هر رکوردی شکستنی است.
بله، و این دقیقاً همان مهارتی است که مسابقه میسنجد. میتوانی از مدل بخواهی با امتیازسنجِ کیت هزاران چیدمان را امتحان کند و بهترین را نگه دارد. فقط همهچیز باید داخلِ همان جلسهٔ ۴ ساعته و در هوشیار ساخته شود.
نه. کدِ شهر باید در همان جلسه و داخلِ هوشیار ساخته شده باشد. تاریخچهٔ هر جلسه ثبت میشود و شهرهایی که کدشان از بیرون آمده باشد حذف میشوند. کیت و کتابخانههای عمومی مثلِ three.js آزادند. امتیازسنج مصالحِ هر شهر را دوباره با بستهٔ رسمیِ همان روز میشمارد.
آخرین نسخهای که پیشنمایش گرفتهای خودکار ثبت میشود. ساعت را نمیشود متوقف کرد، پس وقتی واقعاً وقت داری شروع کن.
در طولِ هفته سه جلسهٔ ۴ ساعته داری، هر روز حداکثر یکی. امتیازِ هر شهر در جدولِ روزی میرود که ثبتش کردهای و در جمعِ هفته هم حساب میشود.
نه. این لیگ فقط جمعِ امتیازِ دعوتشدههایت را میشمارد. ولی اگر خودت هم بسازی، در لیگهای دیگر هم رقابت میکنی.
اشتراکِ کدنویسیِ هوشیار ۲۴ که برندگان برای یک سال، شش ماه یا سه ماه رایگان دریافت میکنند.
هر شهر یک صفحهٔ عمومی و یک کارتِ اشتراکگذاری برای استوری میگیرد. شهرهای برترِ هر روز در ویترینِ کمپین نمایش داده میشوند.
ثبتنام کن، لینکت را برای سه دوست بفرست و از شنبه ۱۸ مهر اولین شهرت را بساز.
ثبتنام در هوشیار ۲۴